音樂器材 · 2026-07-22
Studio One 是什麼?從 Steinberg 離職團隊到 Fender Studio Pro,一套 DAW 的崛起與品牌重生
Studio One 是 2009 年才問世的 DAW,在 Pro Tools、Logic、Cubase 等老牌軟體已佔據市場數十年的情況下,靠著從零設計的架構與拖放式工作流程快速獲得口碑。它的技術核心來自前 Steinberg 開發者,商業推動力來自美國路易斯安那州的音訊硬體公司 PreSonus,而 2021 年 Fender 的收購則讓這套 DAW 走上了一條與所有競爭對手都不同的路——2026 年 1 月,它正式更名為 Fender Studio Pro 8,成為史上第一套以吉他品牌為名的專業 DAW。
品牌時間線
| 年份 | 事件 | 影響 |
|---|---|---|
| 1995 | Jim Odom 與 Brian Smith 在路易斯安那州 Baton Rouge 創立 PreSonus | 兩位路易斯安那州立大學電機工程畢業生,從 Odom 的車庫起步;首款產品是 DCP8 數位控制壓縮器 |
| 2000 年代初期 | PreSonus 推出首款音訊介面產品 | 從硬體處理器廠商轉型為錄音介面品牌,AudioBox 系列日後成為入門市場代表 |
| 2004 | 前 Steinberg 員工 Wolfgang Kundrus 與 Matthias Juwan 成立 KristalLabs Software Ltd.,開始開發代號「K2」的 DAW | K2 是 KRISTAL Audio Engine 的後繼計畫;Kundrus 曾參與 Cubase 初期版本開發並建立 Nuendo 初版概念,Juwan 是 KRISTAL Audio Engine 原作者、也撰寫了 VST3 外掛標準規格 |
| 2006 | KristalLabs 與 PreSonus 展開合作開發 | PreSonus 提供商業資源與硬體整合能力,KristalLabs 提供 DAW 開發技術 |
| 2009 年 4 月 | PreSonus 在法蘭克福 Musikmesse 發表 Studio One | 首次公開亮相 |
| 2009 年 9 月 27 日 | Studio One 1.0 正式發布(macOS + Windows) | 從第一版就跨平台,與 Cakewalk 的 Windows 專屬策略相反 |
| 2009 | KristalLabs 正式併入 PreSonus | 核心開發團隊完全整合 |
| 2011 | Studio One 2 發布 | 大量新功能,開始被專業用戶認真考慮為主力 DAW |
| 2021 年 11 月 | Fender Musical Instruments Corporation 收購 PreSonus,交易金額超過 2 億美元 | PreSonus 成為 Fender 子公司,Studio One 歸入 Fender 旗下 |
| 2022–2025 | 在 Fender 旗下發布 Studio One 6 與 Studio One 7 | 被視為 Studio One 歷史上最大幅度的兩次更新,收購後開發並未停滯 |
| 2026 年 1 月 13 日 | Studio One 正式更名為 Fender Studio Pro 8 | PreSonus 品牌從 DAW 名稱中移除;AudioBox 與 Quantum 硬體線也改為 Fender 品牌;MyPreSonus 帳戶遷移至 MyFender |
技術基因:從 Steinberg 出走的兩個人
Studio One 之所以能在 2009 年以「新品牌」之姿跟 Cubase、Logic 競爭,關鍵在於它的核心開發者並不是新手。
Wolfgang Kundrus 曾參與 Cubase 初期版本的開發,並建立了 Nuendo 第一版的產品概念。Matthias Juwan 是 KRISTAL Audio Engine 的原作者——這是一套在 2000 年代初期頗受歡迎的免費多軌錄音軟體——同時他也為 Steinberg 撰寫了 VST3 外掛標準的規格文件,並參與過 Cubase、Nuendo 與 HALion 的開發。
兩人離開 Steinberg 後成立 KristalLabs,最初計畫開發 KRISTAL Audio Engine 的後繼版本(代號 K2)。2006 年與 PreSonus 合作後,K2 演變為 Studio One。這段歷史解釋了為什麼 Studio One 的底層架構處處可見 Cubase 的影子(事件編輯器、音訊引擎設計),但工作流程又刻意做出差異化(單視窗拖放、整合式母帶處理頁面)。
PreSonus:從車庫到 2 億美元收購
PreSonus 的創辦人 Jim Odom 本身也是音樂人——他是搖滾樂團 LeRoux 的成員。1995 年他與同為路易斯安那州立大學電機系畢業的 Brian Smith 在 Baton Rouge 創立 PreSonus,第一款產品 DCP8 是一台八通道數位控制壓縮器/限制器/閘門,擁有類比電路數位控制的專利。
2000 年代初期,PreSonus 開始生產音訊介面,將樂器與麥克風訊號數位化送進電腦。AudioBox 系列成為入門錄音市場的代表產品之一,StudioLive 系列數位混音台則在現場演出市場建立了口碑。Studio One 的加入讓 PreSonus 從「硬體公司附帶軟體」升級為「軟硬整合生態系」。
2021 年 11 月,Fender 以超過 2 億美元的價格收購 PreSonus。Jim Odom 在接受媒體訪問時表示,即使賣掉公司,他仍然持續參與每一場會議。
更名 Fender Studio Pro:2026 年的品牌重塑
2026 年 1 月 13 日起,Studio One 正式更名為 Fender Studio Pro,版本號直接跳到 8。這不只是換名字——Fender 同步將 PreSonus 旗下的硬體產品線(Quantum 介面、AudioBox 介面)全部改為 Fender 品牌,用戶帳戶從 MyPreSonus 遷移至 MyFender。PreSonus 這個名字在消費者端幾乎完全被 Fender 取代。
Fender Studio Pro 8 帶來的新功能包括重新設計的視覺介面、內建 Fender 音箱與效果器模型(Mustang 與 Rumble Native 外掛,提供 57 種吉他與貝斯音箱模型)、AI 驅動的音訊轉音符(Audio-to-Note)功能,以及智慧和弦技術。
這讓 Fender 成為第一家同時擁有專業 DAW、音訊介面、MIDI 控制器與吉他/貝斯產品線的樂器製造商——從樂器到錄音到軟體的垂直整合,是其他吉他品牌從未做到的。
Studio One 在 DAW 市場中的位置
Studio One 的定位一直是「現代化的 Cubase 替代品」。它從第一版起就跨 macOS 與 Windows 雙平台、原生支援拖放操作、不需要外掛就能在 DAW 內完成母帶處理。這些設計選擇讓它在工作流程效率上建立了明確的差異化。
在 Fender 收購後,Studio One 6 與 7 被認為是該產品歷史上進步幅度最大的兩個版本。與 Gibson 收購 Cakewalk 後的停滯形成鮮明對比——Fender 不僅沒有縮減開發資源,反而加碼整合自家音色資產(音箱模型、效果器),把 DAW 變成 Fender 生態系的核心。
不過品牌更名也引發了部分長期用戶的擔憂:PreSonus 這個在專業音訊社群累積二十多年信譽的名字被移除,取而代之的是一個「做吉他的公司」。這種擔憂是否成立,需要看 Fender 在後續版本中能否持續交出有說服力的開發成果。
常見問題
Studio One 跟 Fender Studio Pro 是同一套軟體嗎?
是的。2026 年 1 月起,PreSonus Studio One Pro 正式更名為 Fender Studio Pro,版本號為 8。核心功能延續,但介面與品牌識別全面換為 Fender。
Studio One 是免費的嗎?
Fender Studio Pro 有免費的 Demo 版本,但完整功能需要購買授權。這與 Cakewalk Sonar 提供功能較完整的免費版不同。
Studio One 支援哪些平台?
從 2009 年第一版起就同時支援 macOS 與 Windows,這是它與 Cakewalk(僅 Windows)和 Logic Pro(僅 macOS)的關鍵差異。
為什麼 Fender 要買一家做錄音介面和 DAW 的公司?
Fender 的策略是從樂器製造商擴展為音樂創作生態系公司。擁有 DAW(Studio Pro)、音訊介面(AudioBox、Quantum)與吉他,讓 Fender 能提供從「拿起吉他」到「完成混音」的完整工具鏈。